Bem-vindo ao Respostas Ocultas, onde você pode fazer perguntas e receber respostas de outros membros da comunidade.

Nós possuímos regras a serem seguidas, e essas regras podem ser conferidas na aba "Regras", no canto superior do site.

Somos uma comunidade pacífica que preza pelo anonimato dos nossos usuários.

ATENÇÃO!

Você não deve acessar links e nem comprar nada por aqui. Não revele sua identidade e nem confie em supostos vendedores. Não nos responsabilizamos por seus atos!


25,1K perguntas

143K respostas

74,9K comentários

19,5K usuários

0 votos positivos 0 votos negativos
E ai galera blz? Então alguém sabe em qual tipo de linguagem os jogos em 8bits foram feitos? Pra quem não se ligou os jogos em 8bits são no estilo bomberman, megaman, super mario etc... Fiquei curioso sobre isso.
em Programação por Panela de Arroz (3,1K pontos)  

5 Respostas

0 votos positivos 0 votos negativos
se bobear era tudo assembly... tirando os consoles que eram versoes de computadores, tipo o amiga. aí eles usavam a mesma linguagem dos programas da epoca..
por ꧁Apollyon꧂ (300K pontos)  
Vi um pessoal do reddit falando que isso pode variar muito, e podem serem feitos em java c++ ou phyton.Será que rola? Pergunto isso porque to pensando em criar uns joguinhos nesse estilo, mas não sei por onde começar. Eu já tenho uma ideia de como var ser, mas não sei o tipo de linguagem que eles são criados e tals..
nao acho que seja c++ porque apesar de ter surgido na mesma epoca dos consoles de 8bits, é bem provavel que essa linguagem nao tenha sido usada pelo fato de que o aprendizado corria muito mais devagar naquela época. hoje algo surge aqui e no mesmo momento ja estao sabendo la do outro lado do mundo. naquela época as coisas eram mais isoladas. e quando ela se popularizou os consoles ja estavam na geraçao seguinte. usar assembly era muito mais pratico, pois era o que se tinha a mao e o que cada um sabia. so para voce ter uma ideia, o jogo do mario foi todo feito em papel grafico para depois ser digitado textualmente em assembly...

o que voce pode fazer é aprender c++ ou qualquer outra linguagem e fazer um jogo em pixel art limitando ao mais proximo possivel dos 8bits.. nao vai rodar na mesma linguagem mas tera o mesmo visual..
0 votos positivos 0 votos negativos
para criar jogos nesse estilo não é necessário usar as mesmas linguagens pense sobre isso, mas como o Brodie disse era muito comum assembly o C++ começou a ser usado depois...
por ⋆。‧˚ʚ Ultraviolence ɞ˚‧。⋆ (-399.760 pontos)  
0 votos positivos 0 votos negativos
Pac Man e Donkey Kong foram feitas em Assembly, por exemplo. Super Mario Bros e Metroid já foram em C, e Castlevania em Pascal. Como a Emi disse, você pode criar esse tipo de jogo com linguagens mais modernas, as citadas foram usadas pq eram as que existiam na época.
por Kingpin (22,8K pontos)  
0 votos positivos 0 votos negativos
Como esses jogos eram programados para microprocessadores específicos a linguagem era o assembly mesmo. Inclusive ainda tem jogos sendo feitos para alguns desses consoles antigos, como o nintendinho. Mas tem que conhecer muito bem a arquitetura do console para fazer isso.
por Leandrinha (6,8K pontos)  
0 votos positivos 0 votos negativos
Seloko assembly... hahahaha

Mas sua dúvida é como foram feitos na época ou como seriam feitos hoje?

Pq as engines hoje em dia são fáceis e tem toda essa onda de pixelização com uns jogos bem bacaninhas
por ⚔ Caesar ⚔ (114K pontos)  
...